現在、セレズニアカラーで妄想構築中。
ポイントは、1マナ域を充実させ、3ターン目にジェットストリームアタックを決行すること!!
要するに、こいつを使いたいわけだ。
大隊すると3/3になる1マナクリーチャー。
単品だと全く役に立たない代物だが、大隊することで力を得る。
しかしながら、大隊してもパワー3という微妙な設定のため、なかなか人気が出ないでしょうな。
そこで、こいつを力強くサポートしてくれるのが、アヴァブルックの町長である。
2ターン目に1マナ域を3体場に出しておき、3ターン目にこいつを出せば、大隊したときに4/4。
ある程度のクリーチャーなら突破できるサイズになります。
3/3と4/4の差は非常に大きい。
で、こいつが加われば宇宙が完成する。
なんの躊躇もなく殴っていけるのが非常に強い。
しかも、何気にアヴァブルックの町長がいれば、こいつ自身が4/4。
サイズも申し分ない。
ここにさらに怨恨やら、銀刃の聖騎士あたりが加わってごらんなさい。
人が一瞬にして死ぬレベルですよ。
なかなかセレズニアビートはしっかり組むと強いかもしれませんな。
よし、時間があったら組んでみよう。
2013年2月17日日曜日
2013年2月15日金曜日
ブラウニー漢!!
1日は朝飯から始まる!!
ほぼ昼飯に近い時間だったが、白身&赤身丼、うまかった。
白身の歯ごたえが心地よい。
赤身の味がシャキッとしてる。
美味!!
さて、腹が満たされればひと勝負!!
漢、漢、漢狂い咲く~、漢花~♪
いやっほい!!
ちょっと暇つぶしにパチンコ屋で花の慶次~漢~を打ったら10万弱勝った♪
最近よく勝てるもんだから金がよく貯まるわあ。
さて、余興はこのくらいにして、今日も夢屋でマジックだ。
今日はいろんなデッキで試し斬りしてきたよ。
<本日の使用デッキ>
漢のボロスウィニー
漢の赤白タッチ黒トークン
漢の青白人間ビート
漢の緑単ビート
全部、漢らしい、殴るだけのビートダウン!!
余計なことは考えなくていい。
獅子欺かざるの力で相手を玉砕すべし!!
感想
バランスがいいのは青白人間ビート。
さすがに最近までのメインデッキ。
他のデッキと練り上げ具合が違います。
どんな相手でも攻撃を通す手段があり、除去耐性もあり、戦いやすいデッキ。
だが、使い手のテンションが上がらない。
つまり、これは漢のデッキではない。
扱いやすいのは緑単ビート。
自分が高校生の時に使っていたストンピィと似た構成のため、何も考えずにただひたすら殴るだけでよい。
普通に楽しい。
だがしかし、所詮子供のデッキだ。
つまり、これは漢のデッキではない。
豪快さがあるのは白赤タッチ黒トークン。
上に並べて、農民の結集でパワーをガンガンあげて一気にライフをもぎ取っていく。
墓地から掘葬の儀式よりオレリアが出たりすると楽しい。
だが、常に出遅れ受け身の戦闘になる。戦に遅参などと。
つまり、これは漢のデッキではない。
ならば、今回最新作のボロスウィニーはどうか。
高速展開で常に先手の攻撃、先陣は我にお任せを!!
ボロスの反攻者で相手を殴り返す、売られた喧嘩は買うぜ!!
直接火力で直接プレイヤーにダメージ、自らの拳で殴りかかる!!
勝つのはいつもギリギリ、死線の淵での大人の戦い!!
殴る、燃やす、そしてプレイヤー自身が燃えている!!
・・・。
こ、これぞ漢!!
これだ、このデッキを待っておったのだ!!
このデッキは、わたしを熱くする!!
これは楽しい!!爽快!!ストレス解消!!
よし、わたしはスタンダードもモダンもボロスを使うぞ!!
早速、大会に向けて調整じゃ!!
こうして、ブラウニーの勘違いの漢道がスタートした。
・・・。
え?勘違い!?
おまけ
漢ならガッツリ飯を食え!!
秋葉原のBROWNIEにて夜飯を食す。
牛すじカレー+野菜ピラフだ。
ここの牛すじカレーは格別だ!!
何と合わせてもうまい!!
ちなみに、友人の冠翼さんの飯はこんなやつだった。
牛すじカレー風味ドリアのようだ。
これはまた実にうまそうである。
今度行ったときに食ってみよう。
ちなみに、BROWNIEは夢屋のすぐ近くにある洋食屋。
食いたければ検索して行きやがれ!!
ほぼ昼飯に近い時間だったが、白身&赤身丼、うまかった。
白身の歯ごたえが心地よい。
赤身の味がシャキッとしてる。
美味!!
さて、腹が満たされればひと勝負!!
漢、漢、漢狂い咲く~、漢花~♪
いやっほい!!
ちょっと暇つぶしにパチンコ屋で花の慶次~漢~を打ったら10万弱勝った♪
最近よく勝てるもんだから金がよく貯まるわあ。
さて、余興はこのくらいにして、今日も夢屋でマジックだ。
今日はいろんなデッキで試し斬りしてきたよ。
<本日の使用デッキ>
漢のボロスウィニー
漢の赤白タッチ黒トークン
漢の青白人間ビート
漢の緑単ビート
全部、漢らしい、殴るだけのビートダウン!!
余計なことは考えなくていい。
獅子欺かざるの力で相手を玉砕すべし!!
感想
バランスがいいのは青白人間ビート。
さすがに最近までのメインデッキ。
他のデッキと練り上げ具合が違います。
どんな相手でも攻撃を通す手段があり、除去耐性もあり、戦いやすいデッキ。
だが、使い手のテンションが上がらない。
つまり、これは漢のデッキではない。
扱いやすいのは緑単ビート。
自分が高校生の時に使っていたストンピィと似た構成のため、何も考えずにただひたすら殴るだけでよい。
普通に楽しい。
だがしかし、所詮子供のデッキだ。
つまり、これは漢のデッキではない。
豪快さがあるのは白赤タッチ黒トークン。
上に並べて、農民の結集でパワーをガンガンあげて一気にライフをもぎ取っていく。
墓地から掘葬の儀式よりオレリアが出たりすると楽しい。
だが、常に出遅れ受け身の戦闘になる。戦に遅参などと。
つまり、これは漢のデッキではない。
ならば、今回最新作のボロスウィニーはどうか。
高速展開で常に先手の攻撃、先陣は我にお任せを!!
ボロスの反攻者で相手を殴り返す、売られた喧嘩は買うぜ!!
直接火力で直接プレイヤーにダメージ、自らの拳で殴りかかる!!
勝つのはいつもギリギリ、死線の淵での大人の戦い!!
殴る、燃やす、そしてプレイヤー自身が燃えている!!
・・・。
こ、これぞ漢!!
これだ、このデッキを待っておったのだ!!
このデッキは、わたしを熱くする!!
これは楽しい!!爽快!!ストレス解消!!
よし、わたしはスタンダードもモダンもボロスを使うぞ!!
早速、大会に向けて調整じゃ!!
こうして、ブラウニーの勘違いの漢道がスタートした。
・・・。
え?勘違い!?
おまけ
漢ならガッツリ飯を食え!!
秋葉原のBROWNIEにて夜飯を食す。
牛すじカレー+野菜ピラフだ。
ここの牛すじカレーは格別だ!!
何と合わせてもうまい!!
ちなみに、友人の冠翼さんの飯はこんなやつだった。
牛すじカレー風味ドリアのようだ。
これはまた実にうまそうである。
今度行ったときに食ってみよう。
ちなみに、BROWNIEは夢屋のすぐ近くにある洋食屋。
食いたければ検索して行きやがれ!!
2013年2月9日土曜日
白はそっと添えるだけ
マジック界では、最近ボロスが大人気らしい。
まあ、ギルド門侵犯が発売され、強力カードがボロスに固まっているってことも人気に拍車をかけたのでしょうね。
てか、他の色も結構使えそうなカードあるんだけどなあ。
みんな、速いデッキが好きなんだねえ。
で、自分も組んでみたよ。
白寄りのボロスにしようと思ったけど、どう考えても1マナ域が力不足すぎて組む気がしないwww。
最近の白の悪いところは、人間メインにしないとウィニー系のデッキを作れないってことだな。
選択肢が狭まる狭まる・・・。
で、組んだデッキがこれさ。
<デッキ名:白はそっと添えるだけ>
Creatures:24
4 Rakdos Cackler
4 Stonewright
4 Vexing Devil
4 Ash Zealot
4 Boros Reckoner
4 Spark Trooper
Spells:13
3 Pillar of Flame
3 Boros Charm
4 Searing Spear
3 Skullcrack
Lands:23
4 Clifftop Retreat
12 Mountain
2 Plains
4 Sacred Foundry
1 Slayers' Stronghold
やはり、1マナ域の充実ぶりは、現在赤のほうがいいねえ。
なかなかのいぶし銀カードがこいつ。
1ターン目にRakdos Cacklerを出した後、こいつを出して結魂&パンプで3点の打撃。
マナが余ったら、全部パンプに注げるのはなかなか良い。
2マナのAsh Zealotとの相性も良い。
パワー2という貧弱さを、こいつによって補える。
たとえタフネス4程度のクリーチャーが場にいたとしても、2回パンプすれば突破できる。
1マナ域のクリーチャーとしては、なかなか頼れる一枚です。
3マナ域にはもう反則級に強い、Boros Reckoner。
もう、ライフレースをあざ笑うかのような性能。
とりあえず、ガンガン殴りにいっておけば相手のライフを削られる。
これほどビートダウン向けのクリーチャーが他にいようか。
4マナ域にはSpark Trooper。
とりあえず、速攻6/1、トランプル、ライフリンク。
相手の場に先制攻撃持ち、手札にインスタント除去がないこと前提だが、場に出れば脅威になること間違いなし。
欲を言えば、銀刃の聖騎士などで2段攻撃でも付けられればベストだが、赤メインのデッキでは、マナのバランスが難しい。
2段攻撃はボロスチャームで付加するくらいにとどめておくのが正解なような気がする。
で、その他は土地と火力で構成。
何気にボロスチャームも4点火力で機能するのは非常にエライ!!
で、このデッキに必須なのはSkullcrack。
何故って、ライフゲインされるだけで、一気に勝率が下がるからですよ。
相手のライフゲインを阻止しながら、相手にダメージを与える。
ライフレースにこれほど有効なカードはない。
何気にタフネス4を焼く手段が乏しいので、火柱のスロットを、別の火力に切り替えるのも悪くない。
まだ一度も回してないので、どのくらいの動きをするのか分からないが、とりあえず、これで実験してみるとしよう。
しかし、カードが足らんな。
どこかで仕入れてこないとなあ。
土日に突入するため、通販で買うより、来週の木曜日に夢屋で買うのがいいんでないかな。
来週こそはスタンダード回すぞwww。
まあ、ギルド門侵犯が発売され、強力カードがボロスに固まっているってことも人気に拍車をかけたのでしょうね。
てか、他の色も結構使えそうなカードあるんだけどなあ。
みんな、速いデッキが好きなんだねえ。
で、自分も組んでみたよ。
白寄りのボロスにしようと思ったけど、どう考えても1マナ域が力不足すぎて組む気がしないwww。
最近の白の悪いところは、人間メインにしないとウィニー系のデッキを作れないってことだな。
選択肢が狭まる狭まる・・・。
で、組んだデッキがこれさ。
<デッキ名:白はそっと添えるだけ>
Creatures:24
4 Rakdos Cackler
4 Stonewright
4 Vexing Devil
4 Ash Zealot
4 Boros Reckoner
4 Spark Trooper
Spells:13
3 Pillar of Flame
3 Boros Charm
4 Searing Spear
3 Skullcrack
Lands:23
4 Clifftop Retreat
12 Mountain
2 Plains
4 Sacred Foundry
1 Slayers' Stronghold
やはり、1マナ域の充実ぶりは、現在赤のほうがいいねえ。
なかなかのいぶし銀カードがこいつ。
1ターン目にRakdos Cacklerを出した後、こいつを出して結魂&パンプで3点の打撃。
マナが余ったら、全部パンプに注げるのはなかなか良い。
2マナのAsh Zealotとの相性も良い。
パワー2という貧弱さを、こいつによって補える。
たとえタフネス4程度のクリーチャーが場にいたとしても、2回パンプすれば突破できる。
1マナ域のクリーチャーとしては、なかなか頼れる一枚です。
3マナ域にはもう反則級に強い、Boros Reckoner。
もう、ライフレースをあざ笑うかのような性能。
とりあえず、ガンガン殴りにいっておけば相手のライフを削られる。
これほどビートダウン向けのクリーチャーが他にいようか。
4マナ域にはSpark Trooper。
とりあえず、速攻6/1、トランプル、ライフリンク。
相手の場に先制攻撃持ち、手札にインスタント除去がないこと前提だが、場に出れば脅威になること間違いなし。
欲を言えば、銀刃の聖騎士などで2段攻撃でも付けられればベストだが、赤メインのデッキでは、マナのバランスが難しい。
2段攻撃はボロスチャームで付加するくらいにとどめておくのが正解なような気がする。
で、その他は土地と火力で構成。
何気にボロスチャームも4点火力で機能するのは非常にエライ!!
で、このデッキに必須なのはSkullcrack。
何故って、ライフゲインされるだけで、一気に勝率が下がるからですよ。
相手のライフゲインを阻止しながら、相手にダメージを与える。
ライフレースにこれほど有効なカードはない。
何気にタフネス4を焼く手段が乏しいので、火柱のスロットを、別の火力に切り替えるのも悪くない。
まだ一度も回してないので、どのくらいの動きをするのか分からないが、とりあえず、これで実験してみるとしよう。
しかし、カードが足らんな。
どこかで仕入れてこないとなあ。
土日に突入するため、通販で買うより、来週の木曜日に夢屋で買うのがいいんでないかな。
来週こそはスタンダード回すぞwww。
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