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2009年3月15日日曜日

[3/15]狂戦士杯

結果 2勝2敗

1戦目:エンチャントデッキ ×○×
2戦目:マナの反射でGO!!  ×○○
3戦目:ブライトニング   ○○
4戦目:運命の扉エルフ   ×○×

謎なデッキ多すぎ(笑)!!
一時期フェアリーばっかりだったのにすごい変化です。
これがコンフラッックスの威力かあ。
とりあえず1戦目の物語の円は勘弁してください(笑)。
ダメージ通らねえ!!
これは私に苦悩火を使えというメッセージなのか。

<クリーチャー 23>
運命の大立者×4
アクラサの従者×4
印章持ちの聖騎士×4
メドゥグレインの騎士×4
静月の騎兵×4
豪腕のブライオン×3
<インスタント 12>
火葬×4
魂の火×2
炎の投げ槍×3
流刑への道×3
<プレインズウォーカー 2>
遍歴の騎士、エルズペス×2
<土地 23>
岩だらけの大草原×4
戦場の鍛冶場×4
古の円形劇場×3
反射池×2
平地×10

<サイドボード>
天界の粛清×3
ブレンタンの炉の世話人×3
確実性の欠落×3
復讐のアジャニ×2
忘却の輪×3

2009年3月9日月曜日

1ターンの遅れが命取りだ!!


確実性の欠落、実にいいカードです。
神の怒りを1ターン遅らせるだけで、かなりダメージを稼げます。
先手で1ターン目大立者。
2ターン目アクラサの従者+大立者パンプ 3点ダメージ。
3ターン目大立者パンプ 5点ダメージ。
4ターン目何もせず、相手の神の怒りに対して確実性の欠落を構える。5点。
5ターン目5点。神の怒りで除去される。
仮に相手の場に何も存在しなければ、ここまでで18点のダメージ。
後は火力でどうにでもなる世界ですな。
後手だとこれだけダメージは稼げないですが、1ターン稼げるだけでも勝てる可能性はぐっと高まります。
サイドボードに最適のカードですな。