久々に日曜日が休みになったため、夢屋の狂戦士杯に参加してきました。
もうね、色を足すとかナンセンス!!
男なら白一色、ふんどしは白一色!!
そうだろ?
ってことで、白ウィニーで勝負!!
<クリーチャー 29>
ボロスの精鋭×4
万神殿の兵士×4
忠実なペガサス×3
迷宮の霊魂×3
威圧する君主×4
果敢なスカイジェク×4
オレスコスの王、ブリマーズ×3
放逐する僧侶×4
<エンチャント 3>
ヘリオッドの槍×3
<インスタント 4>
精霊への挑戦×4
<プレインズウォーカー 3>
群れの統率者アジャニ×3
<土地 21>
変わり谷×4
平地×17
<サイドボード 15>
正義の勇者ギデオン×2
勇気の道×4
アゾリウスの拘引者×2
叫びまわる亡霊×3
無視×3
不死の隷従×1
もうサイドはよく分からんから使えそうなものをぶっ込んどいたwww。
結果
黒単信心 ××
セレズニアビート ×○○
グルールミッドレンジ ○○
2-1と可もなく不可もなく・・・なんとも微妙な結果。
で、今回の感想。
我が君(ブリマーズ王)!!
ここは我々に任せてお下がりください!!
ブリマーズの強さが微妙・・・。
ってか高速展開しようとしてるのに、
なんだこのゆったりとしたカードは!!
デッキに合ってないんだよ!!デッキに!!
で、知人に指摘されたこと。
「こいつは対コントロール用のカードだからサイドに入れとけばいいんじゃない?」
納得!!www
そうそう、大将ってのは後ろでどっしり構えていればよいのです。
王自ら先陣をきるなどと、愚行も甚だしい!!
よし、サイドアウト!!
で、組み直したデッキがこちら。
<クリーチャー 29>
ボロスの精鋭×4
万神殿の兵士×4
忠実なペガサス×3
迷宮の霊魂×3
威圧する君主×4
果敢なスカイジェク×4
乗騎ペガサス×3
放逐する僧侶×4
<エンチャント 3>
ヘリオッドの槍×3
<インスタント 4>
精霊への挑戦×4
<プレインズウォーカー 3>
群れの統率者アジャニ×3
<土地 21>
変わり谷×4
平地×17
<サイドボード 15>
正義の勇者ギデオン×2
オレスコスの王、ブリマーズ×3
迷宮の霊魂×1
アゾリウスの拘引者×4
叫びまわる亡霊×3
不死の隷従×2
うん、実にしっくりくる!!
やはり乗騎ペガサスあたりで全軍殴れるようにしたほうが絶対強いわ!!
全体除去なんか知らん!!
そんなデッキ相手には、サイドのカードに頑張ってもらましょう♪
ギデオン兄さんとかギデオン兄さんとかに!!www
まあ、うん、サイドはまた今度しっかり考えるとしよう!!
オレスコスの王、ブリマーズ現在の価格4000円也
P.S. トキが病人すぎてラオウの通常パンチにも耐えられませんでした。
2014年3月9日日曜日
2014年3月7日金曜日
英雄的の意外な使い方
ちょっと面白いことを考えたんだ。
まずこれを見てくれ。
自分のコントロールするインスタントやソーサリーを追放すれば強くなるよってカードだ。
そもそも英雄的って能力はな、
対象にした時点で効果は誘発してるわけですよ。
ならば、呪文を唱えた後、ニヴメイガスの精霊に食わせても問題ないわけだ!!
だから何だって話だが、使いようによっては化けたりしないかなあ。
例えば、
場にいる3体の英雄的持ちのクリーチャーを対象にこれを打つ。
ニヴメイガスの精霊でこいつを追放すれば、英雄的の能力を3回誘発させた上でニヴメイガスの精霊TUEEE!!って感じになる。
普段は除去として使い、あるときは強化呪文として使える。
なかなかのギミックではないか!!
うーん、何か思いつきそうだなあ。
しかし、何かまだ足りない。
明日、電車の中で考えてみるとしよう。
まずこれを見てくれ。
自分のコントロールするインスタントやソーサリーを追放すれば強くなるよってカードだ。
そもそも英雄的って能力はな、
対象にした時点で効果は誘発してるわけですよ。
ならば、呪文を唱えた後、ニヴメイガスの精霊に食わせても問題ないわけだ!!
だから何だって話だが、使いようによっては化けたりしないかなあ。
例えば、
場にいる3体の英雄的持ちのクリーチャーを対象にこれを打つ。
ニヴメイガスの精霊でこいつを追放すれば、英雄的の能力を3回誘発させた上でニヴメイガスの精霊TUEEE!!って感じになる。
普段は除去として使い、あるときは強化呪文として使える。
なかなかのギミックではないか!!
うーん、何か思いつきそうだなあ。
しかし、何かまだ足りない。
明日、電車の中で考えてみるとしよう。
2014年3月4日火曜日
豪快さを求めて
先日、パチンコ花の慶次~漢~ライトスタイルをプレイして気づいた事があった。
中途半端は悪!!
何をするにしても、中途半端なことをやると、結果も中途半端。
失敗してるんだか、成功しているんだか、全く分からない状況。
何をしたいのか完全に迷走している状態である。
そうだ、ビートダウン使いが、何こじんまりまとめようとしているんだ。
一撃決まれば、相手が吹っ飛ぶようなパンチを繰り出すのがビートダウン使いじゃないか。
いつの間にか私は武人の心を忘れてしまっていたようじゃ。
そうか、相手が即死するような全身全霊を込めた一撃を繰り出せばいいんだ!!
そのための、二段攻撃!!
ちょっとパワーをあげれば、ちょちょいのちょいで、相手が吹き飛ぶレベルに!!
パワーを上げるにはどうするってか?
とりあえず、色々あるじゃねえか。
赤を混ぜれば攻撃的になるよねえ。
そうそう、ボロスってのは狂犬のように相手を食いちぎるくらいでなきゃね。
って考えてたら、実は公式に全く同じコンセプトのデッキが紹介されてたのねwww。
英雄電撃戦http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/023769/
おお、かっこいい名前じゃねえか!!
うまく回れば瞬殺できそうなポテンシャルをもっておるわ!!
こいつはいい!!
素材を揃えて、早速構築してみよう。
中途半端は悪!!
何をするにしても、中途半端なことをやると、結果も中途半端。
失敗してるんだか、成功しているんだか、全く分からない状況。
何をしたいのか完全に迷走している状態である。
そうだ、ビートダウン使いが、何こじんまりまとめようとしているんだ。
一撃決まれば、相手が吹っ飛ぶようなパンチを繰り出すのがビートダウン使いじゃないか。
いつの間にか私は武人の心を忘れてしまっていたようじゃ。
そうか、相手が即死するような全身全霊を込めた一撃を繰り出せばいいんだ!!
そのための、二段攻撃!!
ちょっとパワーをあげれば、ちょちょいのちょいで、相手が吹き飛ぶレベルに!!
パワーを上げるにはどうするってか?
とりあえず、色々あるじゃねえか。
赤を混ぜれば攻撃的になるよねえ。
そうそう、ボロスってのは狂犬のように相手を食いちぎるくらいでなきゃね。
って考えてたら、実は公式に全く同じコンセプトのデッキが紹介されてたのねwww。
英雄電撃戦http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/023769/
おお、かっこいい名前じゃねえか!!
うまく回れば瞬殺できそうなポテンシャルをもっておるわ!!
こいつはいい!!
素材を揃えて、早速構築してみよう。
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