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2014年6月27日金曜日

M15:新アウ゛ァシンの居場所

虎は何故強いと思う?
もともと強いからよ。
すんません、私は虎にはなれません。
突然の雨にうろたえる猫のような存在ですwww

さて、M15の新カードが続々と公開されておりますが、
今回あのアウ゛ァシンが復活しました!!
おお、なんとも神々しい!!
しかも、うれしいことに、5マナという随分使いやすいマナ域に収まっているのがいい。
5マナ5/4、飛行、警戒。
なかなかの性能ではないか。

さて、問題の能力ですが、これもまた素晴らしい。
1つ目は、対象のクリーチャーのダメージ軽減。
プロテクションではないため、黒除去には全く無意味ですが、戦闘ダメージや赤除去には対応できるのが素晴らしい。
しかも2マナで起動できるのはいいね。

2つ目の能力は、プレイヤーのダメージ軽減。
相手が単色なら、ほぼ封殺できる能力です。
しかし、7マナなので、ウィニー系のデッキには無用の能力でしょう。
白単信心デッキなどでは利用可能ですな。

結論:強いけど白単信心やコントロール寄りのカードである。

さすがに白ウィニーには投入できない。
除去体制がないため、場に出しても瞬殺されるのがオチ。
5マナ域というギリギリのラインだが、毎回だせるかどうか分からないマナ域のカードは極力ウィニーに入れるべきではない。
アウ゛ァシンを有効活用するのであれば、白単信心デッキを組んで遊ぶのが吉。
強いかどうかは別にして、使ってみたいカードではありますな。

アウ゛ァシンは何故強いと思う?
そんなに強くないよ・・・。

2014年6月26日木曜日

M15:新アジャニの居場所

ふー、6月8日の休日を最後に、今日まで連勤、連勤・・・。
さすがに疲弊してきましたよっと。
過剰すぎるサービスの提供は、社員の首を絞める。
その過剰サービスが、後に多大な利益をもたらすものであればよい。
しかし、現状何とか凌いでいるっていう負け戦っぷりでは、兵の士気も上がらぬというものよ。
まあ、負け戦を勝ち戦にしてこそ漢ってもんでもあるがのう。
何らか策をうたねば、このまま野垂れ死か。

とまあ、仕事の愚痴はこのくらいにしておこうwww。
で、基本セット2015のカードが次々に公開されていますが、出ましたよ。
ついに新アジャニ!!
おお・・・。なかなか良い武将っぷり!!
何か闘気を身にまとっておる、実に強そうだ。

で、肝心の能力はどうか。
1つ目の能力。
うむ、これはなかなかのものじゃ。
例えば、 迷宮の霊魂のような3/1クリーチャーのサポートにはもってこい!!
4/2先制攻撃、警戒、ライフリンクはかなりの脅威となるでしょう。
ただし、4マナ出してやることかと言われれば、甚だ疑問ではある。
飛行などの回避能力が付かなくなったのが、どう響くかですなあ。
もともと飛行能力をもったクリーチャーが多数なら、全く問題ありませんがね。

2つ目の能力は、初期アジャニに似ているが、ちょっと違う。
初期アジャニ:-1 全クリーチャーにカウンター&警戒
新アジャニ: :-2 全クリーチャー&PWにカウンター
うむ、単純な白ウィニーなら、初期アジャニのほうが圧倒的に有利。
この能力は、他にPWがいたときに真価を発揮するものだ。
相棒としてあげられるのは、やはりエルズペスでしょうな。

トークンだして、アジャニの能力発動!!
瞬く間に、忠誠カウンターが6つの状態に。
いいね、実にいいね!!
だが、白ウィニー用の能力ではない!!

で、3つ目の能力は・・・。
うん、殴るデッキには全く必要のない能力www。

結論:新アジャニは白ウィニー向けのカードではない。

残念、実に残念だ。
アジャニには2度期待を裏切られた。
わしは、3マナ以下のカードを愛でる作業に突入する。

2014年6月25日水曜日

M15:白いエンチャントは使い方次第





うおおおおおおおおお!!
辛いいいいいいいいいいい!!
さすがは男気溢れるわさビーフ。
この辛さを体感すると、以前のわさビーフは女子供の食い物と思えてくる。
こりゃいいや、酒が進む♪

さて、M15のスポイラーが公開されはじめましたので、私も見てみるとしましょうか。
おや、何かカードの枠デザインが変わったようだ。

ふむ、これはこれでありかな。

さて、このカードは白ウィニーの救世主となれるだろうか。
まず、最初の能力。
トークンでないクリーチャーが自分の場にでたときに白1マナ払うと1/1飛行持ちのスピリットトークンが出てくるよって能力だね。
まず、2マナなので場に出すのは用意だが、2ターン目に出してしまうと1テンポ遅れるのが玉にキズ。
2ターン目ってのはクリーチャーを展開して次ターンにクロックを稼ぎたいところ。
テンポでいうとイマイチなカードだ。
ただ、1/1飛行のクリーチャーが出てくるのは、確かに魅力的。
2ターン目でなくて、3、4ターン目に出して、息切れ防止に役立てるっていうプランを立てるのは良いかも。
このカードを有効活用するのであれば、1マナ域に思いっきりシフトする構成が合いそう。

で、2番目の能力。
2マナ払って、スピリットを生贄に捧げると、ターゲットクリーチャーが破壊不能をもつよって能力。
全体除去の回答に見えますが、実はそこまで使えないんじゃないかと思っています。
救えて2体だよね・・・。
根生まれの防衛や、アジャニの存在のほうがよっぽど使いやすいのではなかろうか。
この能力は、どちらかというと、コンバット向き。
とりあえず全軍パンチしておいて、相手のブロック次第で柔軟に対応できるってのは実に素晴らしい。

ということで、普通の白ウィニーには1、2枚忍ばす程度がちょうどいいのではないかと判断。
そこまで魅力のあるカードではない。
まあ、とりあえず今後に期待したいカードではありますね。
どこまで出世するかのう。