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2010年4月21日水曜日

GP仙台に向けてのチューニング

秋葉原にて、例の緑白上陸デッキをチューニング。

<クリーチャー 26>
貴族の教主×3
悪斬の天使×3
ステップのオオヤマネコ×3
極楽鳥×2
大貂皮鹿×3
クァーサルの群れ魔道士×3
石鍛冶の神秘家×2
エメリアの天使×3
聖遺の騎士×4
<プレインズウォーカー 1>
遍歴の騎士、エルズペス×1
<エンチャント 2>
忘却の輪×2
<インスタント 4>
流刑への道×4
<アーティファクト 3>
ビヒモスの大鎚×1
冒険者の装具×1
囁き絹の外套×1
<土地 24>
平地×4
森×4
セジーリのステップ×2
霧深い雨林×3
乾燥大地×2
湿地の干潟×1
活発な野生林×4
広漠なる変幻地×2
陽花弁の木立ち×1
地盤の際×1

<サイドボード>
コーの火歩き×3
不屈の随員×3
審判の日×3
酸のスライム×3
忘却の輪×1
クァーサルの群れ魔道士×1
バシリスクの首輪×1

エルドラージ覚醒が入るとまた変わってきますが、原型はこんな感じ。
前回のFNMでヴァラクートデッキにボッコボコにされたことを教訓に、「地盤の際」と「酸のスライム」を採用。
とりあえず、土地が壊せる体制にすることが大切。
あとは、クリーチャー不足で負けることが多かったので、「清浄の名誉」を外し、「大貂皮鹿」を採用。
普通にプロテクション黒青は役に立つ場面が多い。
同系対決の時は、不屈の随員あたりとチェンジ。
もうちょっと大会で使用して、練り上げていくとしよう。

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